[Godot 遊戲引擎新手教學] Godot UI 注意事項,UI如何不被鏡頭影響? 日期:2023/12/27 大家好 如果在 godot 直接新增UI 會發現UI是一個在世界中的物件 會跟著鏡頭移動 這樣就不合理了 所以需要注意 UI 包含 button 或是 panel 之類的物件 應該要放在 CanvasLayer 底下 放在 CanvasLayer 也才能確保大小可以適應螢幕變化 例如 拉寬螢幕 或是縮小螢幕 UI都會在中間 這樣使用者體驗才會好 給大家參考囉
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