但是我畢竟不是專業3D建模師
其實如果熟悉 blender 3D 的基本操作
要做到把別人的模型拿來拼拼湊湊變成自己想要的模型
不是一件難事
基本操作可以參考很多影片
例如:
"Blender初學者中文教學|4-1建模 - 黃亞貓動畫"
https://www.youtube.com/watch?v=oM_0U7CLYPg
我推薦這個是因為他教的比較慢比較仔細
有些 blender 教學真的很快且不是很清楚
不過應該是我自己的問題啦
但是到 拆UV 與 材質 與 骨架綁定
完全就另一回事了...
例如我結合兩個模型
但是貼圖完全是分開的
或者是我新增面來銜接
這都會需要重新拆解UV
非常可怕...
如果無法跨越這些流程的人
就永遠只能停在基礎建模與算圖上
那有什麼辦法可以讓AI來幫我們的模型上色嗎?
可以用 dream textures 試試看
下載網址:
https://github.com/carson-katri/dream-textures
目前最新是 0.3.1 版本
但是我個人嘗試
依照這影片
"Dream-Textures - AI Assisted Texturing (PS1-Esque Blender Tutorial)"
https://www.youtube.com/watch?v=Rz-HvNhVACw
它裡面用的版本
0.1.0
才成功
連結在這邊
https://github.com/carson-katri/dream-textures/releases/tag/0.1.0
選擇配合自己顯示卡的檔案下載
下載之後依照影片方式安裝
重點是要解壓縮出來的壓縮檔來安裝 (裡面是 zip 檔案)
如果啟用 dream textures 應該會看到要下載檔案的狀態
但是這邊很神奇的是
不知道為什麼
他這邊的下載按鈕自己就消失了
變成以下這樣
然後我嘗試照影片中搜尋 depth 也找不到 depth 的檔案
想說是不是沒辦法使用
但是我按下 N 開啟工具箱
又看到執行 dream textures 地方可以自動下載檔案
我就按下下載
然後就執行成功了
我只有改 subject 也就是提詞部分
輸入 rock 而已
主要我要說的是
用最新版本的 0.3.1 我沒有嘗試成功
但是用 0.1.0 成功了
給大家參考喔~
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