unity 3D 的 UI 排列問題 水平 layout group 沒有作用? 日期:2021/07/09 最近發現一個問題... 就是UI第一層要排列的物件身上 最好不要單純直接放要排列縮放的物件(例如 image 屬性,會有縮小限制) 最好放個 空物件包起來 才不會有使用 layout group 時候自動寬度是錯誤的情況 例如下圖 就是說 拿來 layout group 的第一層物件 最好是可自由縮放的空物件 給大家參考囉
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