大家好

最近在搞unity 3d 的 UI部分
正好做到UI部分
發現在不同的解析度上
例如 320 * 680 的解析度上設定好UI大小與位置
 

接著接換到 640 * 1360 同樣比例的解析度上
就會造成UI比例會跑掉
 

這該怎麼辦呢?
可以看看 canvas 的 canvas scaler 的設定
將 ui scale mode 這邊可以設定成 "scale with screen size"
以及 screen match mode 設定成 shrink

就會發現 UI 居然排好了
且大小還相當一致性

 
 
發現為什麼做遊戲會需要遊戲引擎
就是因為一個遊戲由很多區塊組合而成
但是自己可能只是想要做某個 "創意" 部分
所以如果有遊戲引擎讓使用者可以快速組建這些基本部分
真的就是方便很多~
 
給大家參考囉