最近看到以前玩一下一些 “類傳奇遊戲” 的截圖

(2025-07-02 職業不重要,名子也不重要,上面還一堆人在進入遊戲)

 

仔細想

這類型遊戲

都知道你玩這遊戲

連名子都不是很想取

職業也完全不重要

 

(2025-07-02 戰力蹭蹭的往上)

 

其實說真的

戰力系統還真的不是問題

他只是方便玩家判斷自己可以打什麼而已

 

問題是

玩家只剩下戰力可以評斷腳色好壞了

 

 

(2025-07-02 一定要有掛機收益)

 

掛機收益

說實在

其實玩家沒有進行掛機

只是離線時間進行一些 “回饋” 計算而已

希望讓玩家有種 “賺到” 的感覺

(2025-07-02 全自動遊戲內掛)

 

自動打掛

自動協助

自動放大招

 

玩家要做什麼? 儲值!!!!

 

 

(2025-07-02 大部分也都是假玩家)

 

很多這種 類傳奇遊戲都會安排 “假課金大老” 來讓遊戲比較活絡

甚至...

可能直接用AI來達成

連請員工都不用

 

 

(2025-07-02 還有梗圖問答)

 

這個梗圖問答還蠻有趣的

 

 

 

(2025-07-03 神諭:魅影冰姬)

 

神諭:魅影冰姬 是這類型遊戲中畫面不錯的

他確實還是一個 “ 類傳奇遊戲 ”

但是他是3D

他有動畫演出

勉強算是有劇情

 

(2025-07-03 殭屍蘿莉)

 

這個遊戲策畫可能有特殊嗜好....

 

 

(2025-07-03 人物建模不錯)

 

一開始玩真的有劇情

後面就開始每日重複了...

( 2025-07-03 才玩一下就等級153 ?)

 

 

( 2025-07-04 服裝蠻好看的)

 

 

( 2025-07-05 也有NPC隊友)

 

自動組隊

電腦隊友也有

不用擔心組不到人

甚至有拍賣功能!

 

但是很多活動只能單刷的

 

 

 

 

 

這種 “類傳奇遊戲” 你看也有畫面好的

也有有劇情的

但是對於我來說還是很無趣

 

因為除了點點點

就只能儲值變強而已

不變強可不可以? 當然可以!

 

但是這時候你上線就會發現

不知道要打什麼了

因為不變強刷上去

就一直停在目前階段

 

甚至! 根本沒有跟其他玩家比較

只是單純自己變強而已

就變得毫無目標

 

當然對於一些玩家可能很喜歡這種感覺

不然這類型遊戲 “類傳奇遊戲” 就不會一直出現

但是久了

就算是課金大老

還能一直保持熱情嗎?

 

 

(2024-06-15 羊了個羊)

 

羊了個羊 這遊戲是讓人用比較的心態一直嘗試

然後刷廣告

努力是為了讓自己上榜

 

就是說

要給玩家一個比較明確有趣的努力目標

遊戲才會比較多人遊玩