沒想到玩廣告遊戲也會有失敗的時候

 

 

最近 寒霜啟示錄 打廣告很兇

一直玩到他的廣告小遊戲

 

(20250413 寒霜啟示錄 廣告小遊戲)

 

這類型廣告小遊戲 通常都是 HTML5  Canvas 模式

就是實際上你是載入一個 HTML 頁面來玩小遊戲

 

所以也可以知道目前的 HTML 其實也可以做出很棒的遊戲

 

不過安裝遊戲還是有好處

不用載入太多資源

 

總不可能載入好幾十G的資料的小遊戲吧

這種單一場景的小遊戲非常適合HTML的載體

 

真是佩服時代的進步

 

以前網頁要玩遊戲幾乎都是要靠 flash

 

 

突然想到我以前有短暫去一個遊戲公司

寫的就是 flash 遊戲

 

甚至更之前

有寫一個 flash 為基底的小學教學軟體

 

當時的老闆們

有想到 flash 會這麼快被淘汰嗎?

 

後來有短暫流行一陣子 unity 3D web player

 

當時我玩的 “鬼武者魂” 就跟 unity 3D 綁在一起

 

 

甚至更之後的

“魔法少女I am Magicami DX”

 

好像網頁版也是 unity 3D 的

(這遊戲其實不錯,他應該做一個單機版本,而不是玩家互動幾乎為零的線上版本,不然就是參考崩鐵這種半線上模式)

 

 

說實在話

 

一開始的unity 3D 確實很大眾

但是後來收費的一些規定

以及很多瀏覽器支援一直上不去

 

因為後來很多瀏覽器因為安全性因素

幾乎都不允許掛件

應該說

要另外安裝套件

對於一般人來說

太麻煩了

 

反正很多因素吧

加上 unity 3D 也可以直接編譯成 HTML5版本

後來就很少看到 unity 3D 的WEB應用了

 

技術更迭對於一個公司來說確實是成本

整個架構重寫可是很要命的