ylkbkm(至尊無敵連公子)

2014最後一天,
就發個過期心得文來跨年吧
 
比起直接看謎片,
我更喜歡電玩遊戲中不經意出現的走光畫面,
身為一位紳士,
秋葉原脫物語2是一定要買的
 
 
本來我是想說,
遊戲雷一點沒關係,
只要能脫衣就值回票價,
沒想到秋葉原脫物語2他不是地雷,
而是轟天雷
 
這遊戲有非常好的人設,
無口人外,嬌傲雙馬尾,青梅竹馬,金髮女僕,實妹一應俱全,
照理說戀愛劇情只要好好做,
多玩個幾輪不是問題,
但他就是沒有做好
 
與其說支線爛,
還不如說是沒有,
我就一直打怪,
然後破關時女主角就順便愛上我了,
有夠莫名奇妙的
 
 
支線劇情混,
主線劇情更扯,
吸血鬼加上秋葉原應該是很好發揮的題材,
就像政見辯論會問你當選後如何讓國家發展,
根本是做球來給你殺,
可是秋葉原脫物語2又沒把他做好
 
明明是悠關秋葉原存亡的終極之戰,
打起來卻一點也不熱血,
反而像是路邊有個小屁孩在該該叫,
你受不了就跑去巴他頭一樣無聊,
很懷疑製作小組是不是故意搞kuso
 
 
好,
劇情不管,
這遊戲主打的是脫衣戰鬥,
就著眼於他的系統來看吧,
但,
還是爛
 
這是動作rpg,
人物的成長應該是技巧性的,
就像far cry4原本簡單的背刺,
升級之後可以先架著屍體,
再升級還可以丟飛刀搞雙殺,
越玩是越有趣
 
但秋葉原脫物語2的人物成長卻是數值式的,
攻擊力100變200,
防禦力30變60這樣升級,
所以從你的第一戰直到最後一戰,
打法通通沒有變化,
沒耐心的玩一玩很容易睡著
 
 
好!
那別看戰鬥系統只看脫衣,
這總可以吧,
但,
這才是最爛的
 
我不苛求人物模組做到像生死格鬥5,
但至少也要像惡靈古堡4吧,
結果這遊戲的人都是細細長長棒狀的,
試問,
這世界上有誰看到樂高積木人會興奮的,
就算槍王黑澤也沒辦法吧,
吼!
超爛
 
 
最後,
我還有一點點仁慈,
就像遊戲英文名字寫的,

AKIBA’S TRIP ,

能給大家在秋葉原逛街的感覺就原諒他,
但他就是這麼扯,
連過個馬路都要讀取,
逛個街都能這麼lag我實在受不了
 
唉,
為什麼要說他是最接近神的雷作,
我相信有玩過的人都會感覺到,
其實秋葉原脫物語2有非常好的構想,
自由的地圖,
美麗的日式人設,
大膽的脫衣戰鬥,
吸血鬼加宅男勝地這種創意的組合,
偏偏就是技術力不足,
很遺憾地搞出一個大雷作
 
玩far cry4的時候我一直在想,
如果秋葉原脫物語2如果能由育碧來做,
那我的人生就從此功德圓滿了

萌テイア:我好像玩了6、7輪吧 雖然第二代真的不如第一代 但我覺得也沒你說得這麼爛 想玩真正雷作的話 你就去玩子彈少女吧

JWH:跟DOA、BIO比MOD..閣下一定太天真了..BIO MOD雖然比不上DOA大眾美,但是以我這學過3D軟體跟美術的人來看,BIO細節方面作的DOA其實不相上下

JWH:這兩家的MOD都做得非常漂亮..先不說風格差很多...光拿日本兩大廠跟ACQUIRE這小廠比....似乎有點說不過去

JWH:MOD這種美感東西,不是硬體越好就可以作的越漂亮....就像一樣一支鉛筆,會畫圖就是硬畫的比你漂亮,甚至給你彩色筆,你也畫不過他

蜜絲托萊爾:想玩真正雷作?同樣去年出的俺妹hd完全敗了psp兩作的名聲⋯