
偶然翻到很久以前老孫的影片
老孫聊遊戲之無需操作的假遊戲
這也其實不能算是假遊戲 這應該算是AVG類型遊戲 (冒險遊戲 Adventure Game)
也就是所謂的 文字 冒險遊戲
《雙面嬌娃》(日語:ダブルキャスト,英語:Double Cast)是1998年6月25日由索尼電腦娛樂製作的全動畫冒險遊戲,以やるドラ系列的第一作發售。動畫製作是Production I.G。中譯為「雙面嬌娃」。
在やるドラ系列屬於春夏秋冬之中的「夏」。後藤圭二的人物設計,與各種恐怖要素強烈的劇情造成話題。2005年7月28日在PSP上發售移植版。
人物設計・作畫監督:後藤圭二
後藤圭二也是 機動戦艦ナデシコ 的設計
難怪人物簡直一模一樣
對於一些人的定義來說
這樣的互動劇場確實不像是一個完整的遊戲
但是他有一些多重的結局分支 (但也可能沒有,就是怎樣都是一種結局,選錯就是GAME OVER)
也可以算是說具備一定的遊戲互動要素
因為總不能說那些AVG遊戲不能算是遊戲吧?
雪割りの花 算是這系列遊戲中最特殊風格的
《雪割花》是1998年11月26日由索尼電腦娛樂發售的PlayStation遊戲軟體,為YARUDORA系列的第4款作品。動畫製作是Production I.G。2005年7月28日在PSP上發售了重製版。
製作人及總監修:東鄉光宏 動畫監督、演出:西久保瑞穗 劇本:關島真賴 人物設定:荒川真嗣 主題歌「GHOST DANCE」
歌:Yu-Kalie,作詞及作曲:岩村緣,編曲:上村佳弘、今井了介
這遊戲我是真的有印象
我小時候好像有玩過
但是都是日文
看不懂啊~
當初玩這種遊戲都是其代會不會有什麼特殊演出
結果...都是沒有啊~~
這四部講的劇情都牽涉到失憶的劇情設定
第四部 雪割りの花 的劇情算是表現最好的
雖然畫風比較偏寫實?
這還讓我想到 底特律變人 Detroit:Become Human
也算是互動劇情遊戲
但是加上 QTE 與 很多線結局
提升了可玩性
而且QTE還真的不少
變成與一般的AVG又很不一樣
不過每個人的遊戲標準定義不一樣
在steam上就有很多這種看起來是遊戲
卻幾乎沒有遊戲性的遊戲
就看每個人自己怎麼定義了
這邊又想到敖廠長介紹過的 (可惜敖廠長現在有點黑,感覺也是跌跌撞撞重新摸索中...)
https://www.zoearthmoon.net/blog/game/item/3249.html
也是1998年發行的溫柔關懷 這個互動式DVD
其實也很類似AVG遊戲的概念
所以遊戲的界線本來就很模糊
只能說不用太在意遊戲的界定
重點是內容呈現要告訴使用者什麼
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