沒想到老孫當初有玩過這樣的遊戲

非常特殊

電腦遊戲 - 少年行

https://www.youtube.com/watch?v=fJ4kybbAeWo

 

遊戲名稱:少年行
遊戲類型:角色扮演(RPG)
上市日期:2002年4月中旬 (沒想到是2000年之後的遊戲...)
製作公司:廈門火鳳凰電腦設計有限公司
國內代理:連邦軟件
建議售價:48元/套
產品規格:1CD

 

 

電腦遊戲 - 三國伏魔

https://www.youtube.com/watch?v=Zj1Q_FA_RLE


看到這個視頻讓我想到當初的時代
確實有很多小型的中文武俠遊戲
只是大部分我都沒有玩過

(圖: 奇葩的劇情加上奇葩的世界觀設定)

其實當初這些武俠遊戲或者是說小型的電腦遊戲都有一些問題
可能有很多bug或者是安裝非常困難
或者是字型的問題
甚至是windows版本的問題
當初電腦還要裝DirectX一些驅動程式
相當的複雜

(圖: 掌門也換得太隨便了吧)

(圖: 管很寬的道姑)

現在這個時代很多事情都簡化之後
就比較不會遇到這些問題了

但是即使在這麼艱難的時代
當初有很多人努力開發一堆遊戲
確實很多就是靠熱誠去做的

(圖: 招喚皮卡丘是發生什麼事?)

(圖: 貞子都跑出來了)

(圖: 還添加了食物設定,但是非常多餘)

(圖: 武俠遊戲為什麼要添加招喚獸? 非常天馬行空)

我在想因為以前的時代
是一種只要肯努力就會獲得成果的一個時代

但是在現在這個資訊爆炸的時代
變成搶得先機佔領市場的人才是贏家
並且擁有資本的人才是贏家

造成說如果沒有足夠的資本
再好的創意也很難發揮了
(也可以說,目前開發遊戲的成本雖然降低,但是競爭者眾多,需要更多資本才能推動遊戲)