最近看到這影片
## 誰說搞笑遊戲不用動腦?! - 黑镖客梦回
覺得可以對這種遊戲還能夠這麼堅持的把他玩下去
確實是很厲害了
(有時候賣點就是無俚頭,所以無俚頭的遊戲機制就很正常)
其實這些遊戲很多都是用模組去製作的
也就是unity上面賣的一些遊戲框架
有了這些模組框架就可以快速的創建遊戲場景以及互動模式
還有攝影機的鏡頭變換
這些從零開始製作都是相當痛苦的
(從零製作遊戲,就算是製作轉場也是要花時間,所以買現成框架才是上上之策,尤其是本業不是做遊戲的情況下...)
但是問題是他沒有辦法幫製作者自動產生劇情
所以劇情這方面就非常的稀缺
而很多這種小成本製作的遊戲就是沒有劇情
(裸男有什麼意義? 我估計作者可能也沒想過 )
完全就只是讓玩家去操作互動
然後就結束的遊戲
在steam上面有非常多這種遊戲
也不是說這種遊戲非常不好
或者是詐騙的成份
而是說對一個用心製作的遊戲來說
還有一段距離
而一般人看到這種不是很用心製作的遊戲
多半都放棄甚至退費
這種遊戲通常賣點也不會是劇情
而是遊戲裡面的一些惡趣味或者是一些迷因
### 這就是學了10年動畫做出來的遊戲 - Wrecked steam
### 我在觀眾粉絲的幫助下,終於用BUG通關了的辣雞遊戲!
這個遊戲也很搞笑
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