大家好
最近在玩blender 3D
目前摸索到骨架部分
身體的骨架blender 3D內建有 rigify這外掛
 
 
 
但是預設
這骨架只有身體骨架
沒有臉部表情骨架
 
但是如果要做一個生動的3D人物
勢必需要表情來輔助
所以囉
 
我上網去找
這篇文章中找到
 
 
他有示範影片
 
 
基本上使用方式
先下載rigify-master
 
 
然後解壓縮
到blender 3D的安裝資料夾
移除原本 rigify 資料夾
將 rigify-master 資料夾丟進去
然後將 rigify-master 資料夾 改名成 rigify
 
 
 
然後重新啟動blender 3D
到設定的地方確認開啟rigify外掛
 
到編輯介面按 shift + A
 
動L!!
 
 
全身骨架出來了
 
有沒有很方便呢?
 
剩下綁定與產生的方式
請看
 
還有問題請問我
感恩
 
雖然我也是 blender 3D初學者
希望一起學習與討論