MULDERW(無雙)
※ 引述《pqrskk01589 (小丑不是魚)》之銘言
既然會有這疑問想必眼睛也很刁吧
想來如果沒有到真人特效電影的等級又如何拿來跟真人電影比對吧?
因為如果只有一般遊戲動畫等級那還不如別浪費錢不是?
看你拿王者之劍 惡靈古堡這2部來說
前者已經是一線電影等級業界頂標的水準
後者雖然差好幾個等級但是也算是不差
但說實話這種水準要非惡靈迷的一般觀眾買單進場應該很難
我有其他大把特效更讚的喪屍真人電影能選
我幹嘛要看這種電玩等級的"動畫片"?
而且以電玩為主題的全CG電影
只靠粉絲的數量怎麼可能跟更廣大的一般觀眾數量比
如果要吸引一般觀眾那個水準要有一個程度吧
然而被養刁的一般觀眾你CG品質水準不夠你敢拿出手?
更別說這種水準的全CG電影成本不比真人特效電影低
可能會有人告訴你全cg電影比真人特效電影貴
但是到底有多貴可能不是業界的人大概也比較難有直觀的感覺
我們來看看當初讓史克威爾賠到脫褲子的FF 靈魂深處
這部在當時就如同現在的王者之劍一樣
在CG人類面部的技術上震驚業界
光是為了那頭髮特別打造的引擎及相關設備
就砸下四百五十萬美注意是2000年以前的匯率
而該片成本最終連同宣傳發行來到 一億七千七百萬美
而總票房則為 八千五百萬美
讓老史褲子當了都還賠不起只好賣身
而真人電影即使如漫威那種一線大片等級的CG特效成本
可能都還不及本片的一半
我們在舉一個的例子
除了人類角色真人其它生物跟景物環境全CG
這部應該是CG特效比例成分最多的真人特效電影
阿凡達 成本 2.58億美 另有說實際達到3.1億美 另外宣傳行銷 1.5億美
但全球票房為 27.8億美
而阿凡達排名好萊塢10大成本最高電影第二名
你可以想見2000年1.77億成本的全CG電影
是何等的大手筆
然後被噴成史的惡靈古堡真人版第一集
當時是因為受到古墓奇兵真人版的影響
所以採用女性當主角
第一集成本300萬美
恩 所以付不起里昂的薪水
但票房收入破1億美
從此一發不可收拾
有人講美劇也用CG啊
但是這是外行人說外行話
美劇用最多的地方是在場景
因為這樣不需要出外景
不需要搭實景
而場景有很多方式跟素材可以合成
跟需要複雜方式建模的生物成本無法相提並論
一個概念
只要是不跟前景互動以及作用在生物或真人演員的
都能用取巧的方式合成
最後
好萊塢那些商人也不是笨蛋
很多你想的到的人家不去做
那絕對就只有一個原因
付出的成本所得到的收穫不足以讓他們賭一把
吹吹精:惡靈古堡真人版第一集評價反而最好吧 後面才越拍越爛
路人:如果指爛番茄評價,第一集34%,第六集35%,評價不相上下
xswqaz:惡靈那兩隻歪掛狗 很假
werelego(路人)
惡靈古堡真人版~爛番茄評價第一集34%, 最終章35%
王者之劍ff15 爛番茄評價13%
小丑不是魚:王者之劍 IMDB有6.9 還不差阿 雖然我覺得不只這分數
nOwAY:我覺得王者之劍很不錯,評價差是不是因為遊戲的關係阿?
pqrskk01589(小丑不是魚)
看各位的回答我又有個問題了
既然成本高獲利少 那為什麼他們還想拍動畫電影?
王者之劍先不說畫面 劇情 光亞倫保羅跟西恩賓就貴桑桑了
不過我還是舉雙手贊成出動畫電影 只要公司要出動畫電影 先感恩一波再說
而且我也搞不太懂大眾的想法 就算電玩名子沒聽過 光看海報或預告 看到動畫能做的那麼真實 而且不是像動漫那種平面的動畫 都不會覺得他有一定的實力在嘛?
王者之劍真的是我看過最好看的
自己不用數也知道 BOSS戰看了至少30次 音樂也至少聽了50次 都不會膩
配音員更是加到快滿分 差點跪著看完
不知道是廣告做的不夠好還是形象無法被顛覆
涼二:畢竟小眾
xswqaz:王者建真的爛到不行 整個假到像電動
小丑不是魚:黑人問號.JPG
吹吹精:因為遊戲做太爛了 導致電影也沒什麼人想看
SHARKS:Square砸到頭不是第一次了…
ejay1014(FN~披著人皮的怪物)
※ 引述《pqrskk01589 (小丑不是魚)》之銘言
> 看各位的回答我又有個問題了
> 既然成本高獲利少 那為什麼他們還想拍動畫電影?
> 王者之劍先不說畫面 劇情 光亞倫保羅跟西恩賓就貴桑桑了
> 不過我還是舉雙手贊成出動畫電影 只要公司要出動畫電影 先感恩一波再說
> 而且我也搞不太懂大眾的想法 就算電玩名子沒聽過 光看海報或預告 看到動畫能做的那麼真實 而且不是像動漫那種平面的動畫 都不會覺得他有一定的實力在嘛?
> 王者之劍真的是我看過最好看的
> 自己不用數也知道 BOSS戰看了至少30次 音樂也至少聽了50次 都不會膩
> 配音員更是加到快滿分 差點跪著看完
> 不知道是廣告做的不夠好還是形象無法被顛覆
成本高、獲利少,得看是"哪方面的獲利"
以FFXV來看,電影、動畫都是"低獲利"的產品...
高獲利的反而是"遊戲(包含手遊)"跟"實體周邊"...
別忘了現在的SE社是有"自家牌的實體高檔玩具"─Play Arts 改系列...
只要能夠有10%的觀眾被吸引去買,效果就已經慢慢出現了...
MULDERW(無雙)
※ 引述《pqrskk01589 (小丑不是魚)》之銘言
> 看各位的回答我又有個問題了
> 既然成本高獲利少 那為什麼他們還想拍動畫電影?
> 王者之劍先不說畫面 劇情 光亞倫保羅跟西恩賓就貴桑桑了
> 不過我還是舉雙手贊成出動畫電影 只要公司要出動畫電影 先感恩一波再說
> 而且我也搞不太懂大眾的想法 就算電玩名子沒聽過 光看海報或預告 看到動畫能做的那麼真實 而且不是像動漫那種平面的動畫 都不會覺得他有一定的實力在嘛?
> 王者之劍真的是我看過最好看的
> 自己不用數也知道 BOSS戰看了至少30次 音樂也至少聽了50次 都不會膩
> 配音員更是加到快滿分 差點跪著看完
> 不知道是廣告做的不夠好還是形象無法被顛覆
因為你用的是瘋狂腦殘粉的角度在看世界,王者從技術面來說是遊戲CG界頂標沒錯
但故事設定並非獨立完結,你必須跟遊戲故事連結才能算是一 個完整的故事
這跟前作FF7聖子降臨一樣
你如果沒有先了解FF7本傳的故事
只看聖子降臨你根本無法清楚這些角色的關聯
這種東西他基本就跟第一作靈魂深處的目標客群完全不同
靈魂深處是以電影發行的角度在操作
聖子降臨跟王者僅僅只是作為遊戲的延伸為出發點
這從它們只發售藍光和只在小範圍院線數上映就能明白
後2作只鎖定遊戲玩家而已
也就是他們只是搭配遊戲產生的周邊商品
跟以吸引一般群眾為目的電影完全不是一個概念
所以靈魂深處失敗了
SE明白遊戲公司就好好的作遊戲就好
雖然SE跟玻璃渣一樣
都它馬的 用心做CG 用腳做遊戲
FXXK!
就像你搞不懂大眾想法 為什麼他們不會被吸引一樣
其實更多的大眾也搞不懂 不就一個遊戲的CG動畫電影
海報的角色在怎麼精緻也跟他們喜歡的演員演出的電影完全不能比
不要用你的世界去看廣大的世界
在巴哈排名前10的遊戲不能代表在其他國家也一樣紅
就這麼簡單
小丑不是魚:所以說惡靈古堡就完全是個例外?
無雙:惡靈古堡動畫嗎??? 這個基本就是給粉絲看的東西啊.你覺的他還能跟惡靈真人版那樣成本300萬美全球票房1億美???
小丑不是魚:不是 是他不需要用遊戲補劇情 算獨立出來的 上映的戲院我不清楚 但應該不算少吧 台灣都有了 惡靈古堡的牌子也比ff紅
無雙:他就只是個小眾的東西而已啊.而且是歸類在台灣院線日本電影配額中的分類.本片在北美院現址上映"一天",然後發行藍光.
無雙:他就只是一個遊戲延伸出來的為粉絲服務的周邊,根本就不是衝著一般觀眾去的.
無雙:你覺得從沒玩過惡靈的人直接看惡靈這3部動畫就可以直接懂這些角色的關係? 沒玩過惡靈1的人看到片頭侵入的洋館能立刻想到是惡靈1的場景?
無雙:純遊戲題材的CG電影真的就只是小眾而已,真人改編電影才是片商想投資的東西.
無雙:然後你說惡靈比FF紅,莫不是你是因為只看到米國翻拍惡靈真人電影才這麼認為?那我真沒說錯,不要用表面就自以為是的下判斷.
無雙:因為惡靈題材跟故事背景好拍成真人電影,就跟沉默之丘一樣.
無雙:FF基本上說真的人設太中二,故事背景各代不同.翻拍真人電影要取捨的東西太多.
無雙:但是克勞德在北美人氣可完爆里昂威斯卡不知道己的地球.想知道在當地多紅?不要老用台灣資訊做判斷.多逛一下當地的遊戲網站.
小丑不是魚:有一點你誤會了 我說比較紅是在一般民眾眼裡 就是沒玩電玩的
無雙:這句話沒惡意,但你有做過問券調查了嗎? 不然你這個結論是以什麼為依據得出來的? 不好意思,我比較喜歡有依據的論點.
無雙:不然用我覺得我認為來討論需要一個需要數據對比的問題是不會有一個讓人信服的結果.
小丑不是魚:沒有依據 就單純的 有玩電玩的人不到半數 一個有真人一個沒有 就是在路人隨機問路人 不管哪個年齡層都問 基本上是聽過惡靈古堡的人多過FF
小丑不是魚:真要比的話 我剛剛查了一下 惡靈電玩點閱確實輸FF 但電影是FF的兩倍多
無雙:這就是真人電影的影響.為什麼改編成真人電影會比純CG電影有利就是這樣.因為一般觀眾還是認為真人演的電影才有看電影的味道.
無雙:全CG電影只會被當成動畫片,動畫片一般觀眾恐怕迪士尼皮克斯這類還比較吸引他們.就是這樣.
無雙:舉個例子,我老婆會願意看惡靈古堡真人電影.但惡靈古堡的CG電影完全沒興趣.因為她覺得很假一點也不恐怖,完全不嚇人.
小丑不是魚:雖然看什麼是他們的自由 也不能說他們什麼 但總覺得眼光不夠 錯過了好東西
小丑不是魚:很可惜就是了
小丑不是魚:惡靈古堡CG不嚇人我覺得是導演問題......
無雙:也不完全是,主要是CG水準還是無法讓看多了特效大片等級胃口養刁的非惡靈迷有代入感.畢竟玩遊戲還能代入情境.
無雙:看電影你會比較像旁觀者.如果視覺上不夠真實到一定程度驚嚇感就有差.
無雙:即使是王者那種程度的臉部動態,依然還是無法像真人演員臉部那樣自然的表情細節.
samders:我覺得跟觀看民眾的區域性也有關係,以亞洲人來說 真人版比cg動畫有名是因為真人版就是個爽片 而且劇情關連也只有點到而已
samders:真人電影跟遊戲的連結並不像王者之劍那樣深入,而一般觀眾要把他當成一般動作電影看 其實也不難
xswqaz:就小國自high阿 除了網上亂屁 牠們能幹嘛 沒錢沒人 一堆外人根本不屑這沒市場的鬼島
尚智:BIO動畫上映的戲院應該不算少?(拋開動畫-其實也有不少真人電影是處在"綁定上映"的模式=中南部老粉最普遍的狀況
尚智:明知道該片該音樂該演唱會....真的有"在台灣上映"=但都屬於北部專屬,除非真的夠腦.為何要千里迢迢得跑北部去看?
尚智:更別提相關宣傳有多少人會注意了(老粉去或不去各一半/一般但"有概念"+"完全沒概念"的觀眾?比例完全堪憂

jackyetr2002(龍魂劍少)
真人才有大咖演員加持
動話說不出名字誰要看
wishyou4ever(Masterbads)
專業的來回答你
1. 動畫片人工成本太高, 但是能拉到的預算不高
這樣解釋給你
今天你要拍電影, 就說 Fast &Furious 好了
你跟投資者或融資機構講說你想撞爛兩台 Toyota, 你最多拿到 5 萬美金
假設你今天說, 你想撞爛兩台 Ferrari, 你大概可以拿到 100 萬
把車換成演員是一樣道理
預算高你才有錢可以拿阿
2. 動畫做得再好也很能比真人電影賺錢
原因在於
明星加持的電影, 預購票可以提前兩個禮拜開始賣, 還賣的光
動畫電影, 除非是既有品牌, 例如 Disney 系列 或是 Despicable Me 系列
大概都是大家看過了點讚之後才能開始熱賣
3. 導演覺得沒意義, 功勞不大
你把動畫片拍得再好, 一半以上的功勞屬於動畫團隊, 導演介入空間不大
真人片拍得好, 你的直覺都是這導演厲害
4. 最後一點最重要
因為大家喜歡看明星, 不喜歡看動畫
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