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pqrskk01589(小丑不是魚)

如題 想認真討論一下
 
現在的技術 動畫品質都能以假亂真了
 
而且用動畫製做的話  鏡頭 運鏡等能比真人拍攝更不受限制 我自己覺得大場面也會比較流暢
 
剛看完惡靈古堡:血仇 這肉搏戰可以屌打一堆動作片了
 
主角也不用挑長的像的演員 直接電玩主角做出來就好
 
更不用硬去改編劇情 例如惡靈古堡
 
配音員也可以請大咖的 只是看不到臉而已 FF15:王者之劍就找來亞倫保羅根西恩賓
 
我目前想得到的缺點 就是電影會跟電玩搶劇情 遊戲就少一個內容可以賣
 
我是真的很希望電玩的電影 就維持在電玩就好 不用去搞什麼真人版
 
刺客教條 古墓奇兵 秘境探險 還有遲遲沒消息的看門狗 我都希望是動畫電影 可惜已經定案了
 
各位怎麼看?
 
理性討論


古風俠客行:1.沒有明星吸人氣,一般觀眾不會進場 2.全CG製作的成本非常貴, 需要協調的人員也非常多,來來回回時間會搞很久, 如果走寫實風格那光是時間成本就很驚人了
Cromwell:資深電玩迷應該會覺得這樣更好,可是多數連原作是什麼都沒聽過的大眾他們想看的是看真人明星和好萊屋特效啊
DINO123:路人一看到CG畫面就會先挑別的真人電影了吧....
Gee:只能說真實感不夠吧...光是看到CG就會下意識判斷假的,沒真實感
魯肉:我為什麼要去電影院看木偶演戲??表情做得再怎麼生動看起來就是缺乏真實感~~
♥咻一下就滑進去了♥:聖石傳說看傲笑哇
涼二:刺客教條的CG很棒啊 應該說UBI旗下遊戲的CG預告都可以出電影了
crislz:AC遊戲預告成本很高 時間長度拉長到電影長度那成本突破天際了...
xswqaz:很假阿 你舉的都很假 真正亂真的都是真人電影的特效
鷗鳥:畫面還是有差
塔塔洛斯VS蘭姆將軍:所以像變形金剛因為要明星人類才一直搶鏡頭,博派幾乎都配角樣
ZERO0623:你看暴雪的動畫 時間長短花多少摳摳 很恐怖
小闇:首映會.一堆人對著真人偶像尖叫 一堆人對著虛擬偶像尖叫
Kaiin:因為很貴,就這麼簡單
彭彭:我在等最後生還者的真人電影
Kaiin:最後生還者的真人電影不是已經有了嗎?? 雖然多了超能力光頭跟爪子......
噗噗PUPU:你那些看起來很像真人的CG都是真人身上穿裝備去感測紀錄動作,再後製成動畫的啊!需要臉模也需要動作演員,成本太高了
C_HAO:老外早就討論過了,現在動畫技術以假亂真為什麼不全CG動畫就好? 因為既然要真實那我為什麼不直接找真人演就好? 其他拍攝困難的部分再用動畫處裡



werelego(路人)

因為目前(遊戲改編的cg電影)美國票房成績不夠引起投資人重視吧
王者之劍15 cg在美國不到30萬票房(只有不到30家電影院上映),海外加一加大概也沒多少..
 
惡靈古堡真人版系列每部至少有1億到3億票房,好像從沒賠過,一部電影會一直拍下去總有它的理由沒人跟錢過不去

 


♥咻一下就滑進去了♥:可能不喜歡煙火秀吧
xswqaz:亡者建超假的 根本像在玩電玩
無雙:王者主要是為了搭
無雙:遊戲宣傳,本就沒有打算大規模上映,因為他們目標不是一般觀眾,大規模上映所花的費用反而會慘賠.
無雙:更何況王者主題侷限在遊戲的劇情,加上風格實在很電玩.也就FF迷會比較關注.一般觀眾只會把它當成"動畫片".



cloud777(帥王之王)

因為如果是動作電影,
不是真人就不刺激,
就你說的肉搏戰,
用動畫和用真人的刺激感天差地別.
 
就像FF系列,
動畫的人戰鬥跳的百公尺高的,
又不是超人浩克,
很高的塔滑下來,感覺就和我們滑樓梯把手差不多的刺激度而已.
 
真人動作的危險刺激感,是動畫表現不了的.
 
惡靈古堡的話,
真人被殭屍咬和動畫角色被殭屍咬,
那種感覺.......動畫角色被咬的都不會感覺有什麼危險.


小丑不是魚:我覺得不會阿 只要運鏡能處理好 我反而覺得不只刺激 還更流暢
Z ZAKU VR模式:捍衛任務和血仇可以對比看看
帥王之王:怎麼不會,你看秘境探險那些人物,抓著岩縫只靠指力就可以往上跳一層樓高,這樣電影裡你還會覺得掛在牆邊有什麼危險刺激嗎?
帥王之王:但真人演的話,只用指頭抓住岩縫,你就會擔心他是不是快掉下去了
小丑不是魚:你舉秘境探險的例子 應該是在遊戲的視角吧 的確在遊戲裡會比較不會 因為還是要讓我們操作 所以視角不能亂切 但電影版不用 能用更多種運鏡 手法去呈現
小丑不是魚:所以我還是覺得不會
小丑不是魚:噢等一下 我看懂了
小丑不是魚:那也只是讓我們方便操作 增加遊戲流暢度才能跳那麼猛 拍成電影的話 爬牆的部分可以省略 只有要呈現過程或是某個動作場面需要才弄 就是個彈性
帥王之王:問題還是一樣,你看動畫,從來不會覺得人物摔下山崖會有什麼危險的感覺吧,真人就會很危險很刺激
帥王之王:因為那是動畫,真實並沒有這個人,但演員去演,你就會很擔心這個演員摔下去
小丑不是魚:那就是我的問題了 我擔心的從來不是演員是角色
帥王之王:就拿成龍的片來說吧(舊的),他的片都是因為真實上陣,拍戲很容易受傷才好看,如果改成動畫人物,這樣你還會覺得好看嗎?
Z ZAKU VR模式:可是也有反例,刺客教條的電影沒有遊戲那麼暢快。
帥王之王:那是真人電影拍不好,但不代表拿動畫去放票房就會好
Z ZAKU VR模式:我只是說不一定真人版就會比較好。
帥王之王:動漫電玩拍真人版好不好和拍得好不好有關係,但動漫電玩用動畫上映基本上就會差
tommy3701120491:刺客教條官方很久以前有出一部叫做血系(lineage)的短電影,雖然是真人電影但是背景有CG的質感,大部分人比較希望刺客教條的電影都能像這樣拍
Z ZAKU VR模式:其實我之前看過還以為是CG說XDDDD
帥王之王:我好幾年前看貝武夫-北海的詛咒,當時的3D技術還不很真實,我剛看1X分鐘還以為是真人演的,只是用特殊拍法故意拍的像動畫,再看下去才發覺是動畫
帥王之王:但現在動畫技術進步很多了,再看就沒像以前感覺那麼真實了,不過我還是必須說,貝武夫這片的動畫人物,是我看過動畫裡面"演技"最棒的
帥王之王:王后對老國王的不屑,對貝武夫的傲嬌,真人演起來可能也沒那麼有感覺



ejay1014(FN~披著人皮的怪物)

※ 引述《pqrskk01589 (小丑不是魚)》之銘言
> 如題 想認真討論一下
> 現在的技術 動畫品質都能以假亂真了
> 而且用動畫製做的話  鏡頭 運鏡等能比真人拍攝更不受限制 我自己覺得大場面也會比較流暢
> 剛看完惡靈古堡:血仇 這肉搏戰可以屌打一堆動作片了
> 主角也不用挑長的像的演員 直接電玩主角做出來就好
> 更不用硬去改編劇情 例如惡靈古堡
> 配音員也可以請大咖的 只是看不到臉而已 FF15:王者之劍就找來亞倫保羅根西恩賓
> 我目前想得到的缺點 就是電影會跟電玩搶劇情 遊戲就少一個內容可以賣
> 我是真的很希望電玩的電影 就維持在電玩就好 不用去搞什麼真人版
> 刺客教條 古墓奇兵 秘境探險 還有遲遲沒消息的看門狗 我都希望是動畫電影 可惜已經定案了
> 各位怎麼看?
> 理性討論
從過去到現在,動畫電影並沒有少過,FF系列到現在也推出了三部電影:
 
FF系列第一個電影版
 
 
FFVII電影版─Advent Children降臨神子
 
 
以及FFXV電影版:王者之劍
 
 
順帶一提,上面第一部電影─The Spirits Within,
就是不僅讓FF生父引咎辭職,也讓當時如日中天的SQUARE公司大虧損,虧損到"被ENIX公司併購"...
不然本來的S社,其實應該是"狂併購其他公司"的等級,而不是"被他人併購"....
 
 
然後為何動畫電影還是無法取代掉真人呢? 最多也是"真人+動畫"的狀態...
其實原因不難想像:
 
1. 就算是2017的現在,多數人還是不看動畫的,
他們寧願看"真人的演技"也不想看"動畫腳色的生活"...
2. 動畫製作成本很高(但是近年來因為科技的進步+各大動畫製作公司、特效公司也已經有自己的"資料庫",成本已經可以大幅下降)
3. 雖然可以找大牌明星來配音,但是大家想看到的是"湯姆克魯斯扮演伊森霍特",
而不是"聽他的聲音"而已...
(嚴格來說第三項理由也是第一個理由的"分支")


草原之風:其他地方不講,我感覺單以台灣來講,票房不錯應該還是迪士尼或夢工廠之類的,惡靈古堡3D動畫之類遊戲改編的搞不好還有人排斥....真的很無言
FN~披著人皮的怪物:草原之風大,那也是因為"DISNEY這個品牌夠有名"的關係,日本動畫電影的最大缺點是"不多經營夠久的老牌品牌"
FN~披著人皮的怪物:OP、火影、七龍珠、柯南的電影能紅,也是因為"這些都是老品牌"
草原之風:我看得不多,日本我只知道宮崎駿(吉卜力),新海誠只看過你的名字,不過其他作品以前有聽說過,但應該還是算這圈子才比較熟的
FN~披著人皮的怪物:"吉卜力/宮崎駿"也是老動畫製作公司,甚至"沒有宮崎駿,吉卜力就不行"的狀況(地海戰記),新海誠是新生代算紅的作者,但是其他的呢?
漆黑的狼煙:降臨神子是Advent Children
FN~披著人皮的怪物:漆黑的狼煙大,感謝糾正
xswqaz:惡靈那麼假也敢提 正妹一直吐說太假了何況3d 鬼島就是土阿 惡靈那兩隻外掛狗 連男生都覺得糞
♍埃~低~打補溜~~打喵:我叫得出來的大概也只有細田守、新海誠、宮崎駿、大友克洋了
FN~披著人皮的怪物:要嘛就是“大牌導演的作品”、要嘛就是“老牌系列作”,剩下的要出名不容易………唉
帥王之王:迪士尼的動畫不是賣動作系列,大多都是以幽默風格劇情取勝
路人:迪士尼有一部成功的全cg電影(與森林共舞)賣9億,不過他主攻家庭觀眾,且動物cg比真人cg技術成熟
FN~披著人皮的怪物:路人大,我記得與森林共舞...小男孩是真人不是嗎?
路人:只有小孩是真人阿,後面的獅子王就是全cg了
FN~披著人皮的怪物:等一下……獅子王有重製?!?!(驚嚇
路人:迪士尼有計畫做獅子王cg電影
FN~披著人皮的怪物:所以還沒出來囉?………呼
路人:還沒有,他的票房應該可想而知了,美女與野獸都賣了12億..
FN~披著人皮的怪物:我最近的印象還是在“獅子王的音樂劇”………OTZ
朵威達:?0.0第1點好怪.如果不看角色生活.那堆動漫都不知道在紅什麼.如果多數人不看動畫.日本不會有那樣的產值.更別提H的...
FN~披著人皮的怪物:朵威達大,“多數人不看”不代表“完全沒人看”,而且主要也是要靠“觀眾花錢支持”才是最重要的



newage(子明)

拍成真人電影的原因上頭大大都有詳述了,您提過的這些點片商都己經考慮過,畢竟電影是關乎人的藝術,真人會比電玩人物來得親切真實。電玩改編電影只有少數賺錢(惡靈古堡真的是特例),其他像太空戰士、沉默之丘都慘遭全軍覆沒。最有賺頭的真人改編都慘賠了,片商當然更不可能去拍風險更大的動畫電影。
 
以我這個電坃迷的角度來看,拍成動畫電影當然是最好不過,比如威斯卡就直接拿遊戲的動畫畫面來拍,不用特意找一個像威斯卡的演員來畫蛇添足。可惜,不像遊戲風格的真人版電影才會大賣,因為大部分的觀眾都不是電玩迷,拍給大多數的人看最能賺錢,這就是拍真人版電影的原因。


老毛:重點是那個演員也不像威斯卡QQ



KJ52QP3R(背德の圓舞曲)

 
要說真正的原因
 
就是為了要推廣非動漫迷和電玩迷的族群
 
對ACG文化沒興趣的大眾
 
其實到現在 還是為數不少