最近安裝一個unity 3D遊戲框架有用到JSON格式資料 然後出現一個錯誤 Assets\OxGFrame\APICenter\Scripts\Runtime\Acax\Acax.cs(2,7): error CS0246: The type or namespace name 'Newtonsoft' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 主要是缺......
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大家好 最近稍微理解 unity 3D ml-agents 的運作了想說做一個整理希望對有需要的人有幫助 先從輸出數值 Discrete Actions 開始Discrete Actions 算是分類器一個分類他只會吐出一個數字做輸入可以用於動作決定例如模擬玩家操作這樣按下去......
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最近遇到一個問題 當我使用 unity 3D 時候點擊 LOG 打開程式檔案沒有開啟專案也沒有跳到指定行數而且沒有打開檔案到同一個 visual studio變成每次打開都是開一個新的 visual studio 非常的奇怪因為我之前安裝 unity 3D沒這個問題啊~ 後......
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剛剛執行unity3D 的 mlagents-learn 遇到一個錯誤 (py9ML) D:\MYWORK\unityProjects\unity3d_ml_test\ml-agents-envs>mlagents-learn Traceback (most recent call last): File "C:\Python39\py9ML\Scripts\mlagents-learn-script.py", line 33, in <module> sys.exit(load_entry_point('mlagents', 'c......
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最近研究執行 unity 3D 深度學習需要安裝的東西有哪些 首先主要先下載 https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/tree/release_20 然後可參考這邊的說明安裝 https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/release_20_docs/docs/Installation.md 雖然......
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大家好 最近想到如何讓我在 blender3D 做的模型修改完模型與動態骨頭後直接匯入到 unity 3D 可以直接使用不需要再做其他設定 搜尋一下之後發現使用VRM格式會是一個最優解決方案 在 unity 3D 裡面的動態骨頭方案通常是 dynamic bone......
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最近使用 unity 3D 製作UI部分 遇到一個問題 因為我UI使用許多 layout group 來進行排列 讓UI大小在不同解析度能夠按照比例縮放 結果遇到一個問題 如果排列的物件本身已經是 image 屬性 大小縮放上就會受到限制 所以 如果要拿來排列......
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最近正好遇到這問題 例如我有日曆功能 但是日曆上的按鈕是動態產生 按下日曆要能夠帶出當下日期的紀錄 我找一找還真有辦法 4.6 How to get name of button that was clicked? https://answers.unity.com/questions/828666/46-how-to-get-name-of-button-that-was-c......
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大家好 最近因為有使用 toon shader 但是還缺一個 outline 就更完美了 找了一大堆youtube 上的教學 發現這個是最可以使用的 Toon Shading - The EASIEST WAY! Unity3D URP Shadergraph Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=Rn_yJ516dVQ 重點是程式碼可以直接下......
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大家好 最近有弄到 unity 3D 嘴形部分 就是撥放音訊的同時 嘴型能夠做出對應的動作 這個被稱為 Lip Sync 但是要做到這功能 除了需要套件之外 也需要模型本身要支援 也就是 Blender Shape Keys Blender 中文教學 》 Blender Shape Keys https://www......
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