tom94417(夏冥)

查了資料sata3 2009年就有了
那近年出品的ps4已公開可使玩家自行更換sata硬碟
那設計上應該是能支援才是
可是卻沒實裝是慮設計當時sata3未列入企劃設備之一吧!
可是上市前應該有能力實測才是
對開發廠商來說引響不大才是
畢竟資料量龐大讀取速度要相對提升
其他設備並不能更換的前提下
卻侷限唯一能更換且不影響遊戲的設備
因為單純就是讀取速度差異而已!

TomChan97:影響不大

wssp(哼哼 得意)

在不使用SSD的情況下
機械式硬碟連SATA2頻寬都無法使用殆盡了
而SSD上市迄今
大容量產品之價格仍比機械式硬碟高
另實際上會更換硬碟之消費者又有多少?
對原本出廠預載的硬碟而言
SATA2足以

jior(大J)

Sata2差異其實還好
重點應該是他們系統設計
SSD的優勢沒有在Windows上效果這麼強烈
以前PS3就已經是這樣了
只能期待PS5能否在這一方面又提升了

bcross(B.C.)

※ 引述《tom94417 (夏冥)》之銘言
先不論sata3到底能提升多少整體效能
上市前才改規格
臨時要叫到上百萬個控制器的料根本不可能吧?
其他軟硬體可能也要跟著重新調整測試
遊戲開發進度應也會受影響而延宕
最後就只能延期發售個半年一年
讓對手好整以暇的衝市佔,重蹈ps3前期的覆轍
正常公司應該不敢這樣玩...

redsubarunew(新人類未覺醒)

一台車只能開到100,你路寬多加2線也不會比較快啊= =

光SATA2就好,當初SSD剛量產推出時不像現在那麼快,還要2個SSD跑RAID 0才勉強跑滿SATA2的頻寬...