來源:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33307&tnum=9


 
 

h9856(吹著魔笛的浮士德)

 
我知道天下無不散的筵席
 
也知道企業係以利益為導向
 
但,你當初可以選擇不要收購它。
 
 

cr:EA又完成了一個擊殺啊?

mP3+Z:已哭

吹著魔笛的浮士德:對呀,今天關掉 Maxis XD

我想飛:不過說到,底自己創辦人或上面人要賣你也沒辦法,BioWare 跟Pandemic Studios是一起被賣的不過

我想飛:說到底微軟,算佛心嗎....讓BUNGIE 買回賣身契

ASHILA:EA又解開一個黃金獎盃了

蒙其·D·戈巴契夫:原來太保煞星工作室也被收了,我覺得不錯玩說...

白兵化的(?)H41:太保煞星的工作是在遊戲正式發售後就直接解散了 可惜了一款不錯的新IP

雲晨:EA真是萬惡呀!

無天:正在等他們關掉Bioware,反正玩過DAI後,已經對現在的Bioware很失望了

大男人錯了嗎:沒差 , 我在收購別間, 然後放給他倒 , 哎呀我又收購別間了 哈哈哈哈

大男人錯了嗎:ea每年一部fifa死不了 , 有錢就在收購 賣不好就在放倒 , 然後fifa又賺錢了,在收購一間

吹著魔笛的浮士德:這什麼邪惡商法 XD

†Osz:無意中看見另一串,翻了兩頁都沒有人說到牛蛙(是因為年代太久遠了嗎?),難怪會有人天真到以為問題不正是因為EA自己胡搞瞎搞

死神:哇勒...我還在期待模擬市民5呢,有沒有別家願意接受MAXIS?= =

吹吹精:對EA來說沒差啦 反正他們還有最強的王牌 FIFA

andytroll:EA GAME DESTORY EVERY THING~~~~~~~~~~~~~~~~這口號不是喊很久了嗎?

華麗なる大盜賊:圖片上的邏輯有問題...話說你不是以上任何廠商的玩家的時候.那跟童年回憶到底有何關係 XD

毀容後更帥:不知道何時換BF跟DA系列...

真吾:是EA Games destroy everything不要再拼錯字了

天光間:紅色警戒 唉...

大男人錯了嗎:EA表示:啊就收購了啊, 不賺錢就倒咩~咬我啊 ,笨蛋^^

渾沌凱:工作室不是稱不下去才會被收購嗎?

s10342001(鬥哥)

雖然新聞報導EA關閉的是美國總部,剩餘兩個支部,但是該支部也有傳出裁員的消息。
 
話又說回來
 
EA關閉遊戲的情況有如日本JUMP,人氣不高的作品會面臨腰斬的命運。然而這次的「模擬市民4」與先前大出包造成玩家流失的「模擬城市」都是差不多的情形,與「模擬市民3」相比之下,反倒是讓「4」成為「2代HD」的稱呼,而「3」卻成為上等的作品!?(顛峰作品是2)
 
這一點跟「模擬城市」很類似。
 
當初「模擬城市」的出包直到現在,反而讓「模擬城市4」成為該系列的顛峰。
 
 
所以,「模擬市民4」與「模擬城市」會成為「MAXIS」的最後作品嗎??綜觀EA以往的作風,我個人認為...是的。
 
 

我想飛:EA前陣子說,手機平板會取代家用主機我看轉換方向........

天光間:我超愛玩模擬城市的...

aladar563563(伊瑞克特)

想當初驚艷遊戲界的恐怖遊戲Dead space,1代整個恐怖的氣氛,突然從通風口爬出來的怪物,光影跟聲音完美的配合,樹立了恐怖遊戲的新標杆,而2代畫面又進步很多,恐怖程度雖然不及1代但也表現的可圈可點………

3代…………,除了改槍以外,沒亮點了,頂多兩人協力合作一起玩吧,整個恐怖的感覺都沒了,當然玩家胃口被養大也是其中一個原因,但EA沒到預期銷量就收掉工作室的行為真讓人覺得很差勁,只會罵工作室做的不好什麼的

Crysis系列也是1代評價最好,2代鎖死遊戲路線仿COD的方式進行遊戲讓很多玩家罵聲連連,3代當初廣告打的很凶,結果遊戲一出來我衝了首發,地圖變大了畫面很好是沒錯,但遊戲時數過短,多人遊戲表現差強人意讓我蠻失望的

總之,EA真有你的,坐等BF:HL繼續搞爛BF系列,坦克飛機都沒了,戰地都不戰地了,難怪被稱為4代的大型DLC

莖肛狼:等BF也收掉EA就能功成身退了(?

零真カロス:收到BF就結束? EA明明靠FIFA那些就能輕鬆再撈10年

燿空→此人真姬控:收掉BF,FPS那一塊就差不多倒了。收入會少很多

艾蕾希亞:EA表示沒在怕 繼續收購其他工作室..

零真カロス:BF那倒了 EA會轉為全力扶植泰坦來補BF的缺 EA哪有在怕的

mP3+Z:EA靠EA Sport就夠活了

我想飛:泰坦 的團隊是獨立的,Crysis團隊Crytek也是不過他之前好像經營不太好

我想飛:EA只要就別讓,這幾年好不容易翻身的FIFA垮台這才有本錢來耗

我想飛:Dead space工作室沒被收掉,被砍掉的是分部真要開發也不太影響不過EA有壞毛病

我想飛:當初一代團隊名Redwood Shores之後改名該一推分部DICE也是BIOWERA也是

艾蕾希亞:泰坦的工作室是找前COD製作人過來成立的新工作室

艾蕾希亞:Infinity Ward的主要核心製作群跳槽

只是個參謀:重生娛樂又不是EA旗下的公司

只是個參謀:Dead Space的人馬就是搞BFH的工作室

殲楓滅:Dead Space主要製作群早也全跑掉了,難怪2,3代品質都不比一代好。

艾蕾希亞:二還可以 三真的鳥爆了

皓月狼牙-基爾獸控:2代我覺得還可以,在操作方面更順手,3代就爛掉了,多了那狗屁翻滾,完全走錯方向,收掉搞不好還是一個好下場

艾蕾希亞:真的 現在收手還來的及..BF感覺也不太妙 從4代就看的出來

馬來:戰場類遊戲多的太多了 BF4不好玩自然會跳別的 EA表示 這時我就來收購別的(?)

SHARKS:BF系列我倒覺得穩當當的,同類型的遊戲太少了,不然就是太硬派難吸引玩家

莫再提:我一拿到3代的片子,發現可以蹲和翻滾…立馬拋售

tiesto70(投資精)

好歹模擬市民一系例也賣了一大堆,雖然資料片很多,但也說實在也蠻有趣的,尤其是玩家們可以自製一堆MOD然候彼此歹相交換支援.....
 
看那YOUTUBE上數十萬筆玩家上傳自製房屋的心血....裡頭不乏許多現實生活中的名建築設計師或是裝潢傢俱設計師之類的人物一起參與玩樂....光是傢俱還是建築的MOD在TSR網站裡頭就有數十萬種任君挑選....
 
 
 
三代真的是經典,但後期完全擺爛,BUG完全不修也不更新的....
四代還沒出一年就快要放棄,可能SIMS系例4代是末代作了!
 
模擬城市最新那代一樣是問題一堆,智障般的AI,地圖小不拉雞般的城市,但是好消息是可能後繼有人會把模擬城市的精神傳承下去....所以模擬城市就算倒了還是有這款可以玩。
 
 
 
EA真的很厲害,金雞母都可以搞死掉~~
城市系例有人接手,但是SIMS可能後繼無人了,哀........
 
看網路玩家玩的實況似乎是已經可以入手了....遊戲還沒發售他就可以先偷跑,玩的時候AI不智障....地圖大,還算流暢,5代該有的功能都有,但缺點都沒有,這款應該不像5代這樣地雷。
很高興城市系例後繼有人了!
 
 
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
也許SIMS4的大爆死就是讓EA想徹底解散工作室的最後一顆稻草!
至於模擬市民4為何會大爆死?好吧,就讓我這位資深的模擬市民玩家來講給大家聽....
其實模擬市民這遊戲加上資料片大概賣了也有兩億套了....
 
會玩SIMS的玩家無非是希望在這遊戲裡頭可以玩到很多現實生活中辦不到的事情,如蓋
豪宅,或是搞一堆特別的曖昧關係與各式各樣的人際關係玩法諸如此類的,總而言之這系
例的遊戲算是非常的有趣,網路上還有上萬種髮型供人下載,皮膚樣式,衣服,五官細節
裝扮....只要是你想得到的在SIMS裡頭通通都有....
總而言之,在這遊戲裡頭你就是上帝,你想擁有什麼樣的樣貌或生活都隨便你!
 
三代在中期以前其實風評都還蠻好,但是到了之後風評愈來愈差,因為出現更式各樣的
BUG都不做任何更新,從中期一直爛到尾,不過這也不打緊,其實有一半以上的人玩這
遊戲都是為了蓋出美美的豪宅還有地圖,一張地圖裡頭全部出現的都是他蓋的心血....
也有人把三代當成模擬城市在玩,屌到一個不行!
 
 
 
當然有很大的的原因在於三代大地圖玩家可以任意MOD....你要整個小鎮弄上滿滿的豪宅也不會怎樣....
 
當 然有很大的原因應該歸咎於可能當年的硬體和軟體技術沒這麼發達,所以出了十幾張資料片下去造成很大的硬體壓力,三代我就買了10張資料片,全部灌下去那讀 取的速度真是可怕....我的電腦還I7-4770 16G-RAM N760-4G,讀取進去遊戲要2分鐘....
 
到了四代考量到後續資料片的關係,結果回到二代模式,一個家一個家這樣....大地圖的房子全都花瓶沒有真的作用,這是好看的背景而已,這簡直是回到了以前的老路....大地圖的MOD不見了,失去了編輯世界的樂趣!對於MOD而言只剩下蓋房子!
 
要去人家裡只要用點的就可以了,所以家裡根本不需要有車,X的,我就想開BMW大7去別人家炫耀不行嗎??
 
還有人物走卡通路線一整個就是偷懶,想要有美美的肌膚還是自己去抓MOD啦!對於人物塑造的UI也只是比較方便而言,真正的細節也沒很認真在弄-------->反正人物走卡通路線根本不需要跟你去認真什麼!
 
還有一個重點就是,這4代其實跟三代畫面根本差不多!人物細節還比較差....三代物件還可以自己配色搭物件咧!

遊戲收集狂:類似模擬城市這款中文叫甚麼名稱?

投資精:中文翻譯做 城市:天際線,但是台灣目前尚未有人代理

pupuface(pupu)

一家公司不斷的併購
 
顯然早就出現問題
 
模擬市民2代後
資料片如出一轍照順序推出
 
完全不曉得為什麼要出那麼多代 差異實在小的可憐
 
模擬城市也是悲劇
 
那個超小的城只能說是城鎮吧.......
 
一群失去創新能力的遊戲公司
 
倒不如把遊戲賣掉 工作室賣掉
 
交給有動力想經營的人
 
 
可惜現在已經過了那個時機
 
手遊當道
 
EA關掉不遠矣

投資精:他們之前有發消息說要主推手遊平板

icemoonufo(cr)

※ 引述《pupuface (pupu)》之銘言

你想多了....

EA財報都難看好一陣子了
但這樣狀況下都EA還是遊戲照賣
別人工作室照吃,能胡搞瞎搞就繼續搞下去

說諷刺一點,EA是很可惡沒錯
但在整個業界來說沒幾間第三方握的資源比他還多
北美最大的兩個球類運動、世界最多人觀看的球類比賽
其他還有高爾夫,K1等運動等需要支付大量肖像權的遊戲
這些東西換間公司可能隨便要吃一項都很有難度....
更不用提到現在為止還是在三方大廠中企圖改變家機經營模式的牛耳之一

EA能登上遊戲業界萬惡之位
別人敢作他都作了,別人不敢他也玩下去了
最了不起的是....
他就是有本事在那邊活得好好,玩家還拿他無可奈何...

投資精:他們可能可以變現的資產很多業外很會投資所以才能這樣亂搞

Asukai(遊戲惡魔人)

呃.....
純粹想吐槽一下頂樓
既然你都不是這些遊戲的玩家,EA怎麼會關閉你的童年.....
你的童年根本就沒有這些遊戲啊....

小千千:個人覺得應該是他的筆誤。應該是想寫【已經不是】xxx遊戲的玩家了。

遊戲惡魔人:能知道他的意思大概是什麼,所以才說是純粹吐槽

Blithe(風城雲)

westwood 紅色警戒系列消失最可惜了

EA...連最賺錢的Maxis都敢關閉了,還有什麼不會消失的...(汗

:看看RA2 再轉頭看看RA3.....唉.....感覺當年衝RA3首發的時候腦子裡頭在想什麼? RA或RA2現在還會拿來玩,RA3只有玩過那一遍就放著生灰塵了

風城雲:RA2超經典呀,去年我還在重玩一次

天光間:RA2前兩個月 我才又重灌 不停地玩一打七冷酷電腦 贏了感覺真的很爽

Neobodom:RA3算好玩,我玩了C&C4之後..已經無言了。

死神來了:C&C4 有夠糞 我對RA3沒啥意見 C&C4爛到我想退貨

victyeung(ZenVictPlayer)

想EA消失?
 
停止買他發行的遊戲就是‧‧‧
 
[粗俗用語注意!]
 
 

zxc4806(神)

※ 引述《icemoonufo (cr)》之銘言
恩...其實ea最近的財報不僅不差反而好的不得了
因為ea sport系列的微交易收入增漲了80%以上
移動遊戲的收入也增加很多
股票還來到2007來最高

投資精:他們家的股價還在大多頭的氣勢上……公司應該有錢的不得了

投資精:看來還有好一陣子可以折疼了…短則一年長則三年

victyeung(ZenVictPlayer)

EA說過發展移動遊戲,接下來應該都會陸續關掉那些再抽不到多少油水的傳統遊戲設計工作室吧。

e0223637484(克拉德美所)


真的是埋葬了許多工作室的邪惡帝國.
 
圖裡有好多工作室帶給我不少的回憶呢.

drizztsue(豹瘋遊俠)

朋友姊姊在EA上班
待遇挺好
基本上好像環境也挺好
但是遊戲怎麼就是那麼搞笑

遊戲惡魔人:員工待遇好跟做不做得出好遊戲跟本兩回事啊

awei6225(三○六八)

闇龍紀元和質量效應之類的也會收嗎?!

鬼才:不同間工作室吧

三○六八:那張圖是ea啊 這二個也是ea旗下的不是嗎

鬼才:EA是投資跟發行商,闇龍紀元和質量效應是BIOWARE工作室,除非BIOWARE表現不好,不然應該不會收

三○六八:我只是想說ea都弄倒那麼多工作室了....

鬼才:EA是滿苛刻的,但BIOWARE手上很多牌可以打,應該不至於一個作品賣不好就被關吧XD

Tzu8211(鈦合金手術刀)

我對EA的童年也有每年推出一代的籃球
用去年球季的隊伍當作今年用 今年的球季隊伍資料明年用
 
NFS賽車還滿喜歡的他的畫面和特效 可以算是DIY桌機控必備的遊戲展現畫面之一
 
C&C也超喜歡 算是90年代最熱名的即時戰略 因為它可以無限生產兵力
個人覺得是換湯不換藥被星海爭霸 魔獸爭霸3打敗
 
SimCity2000是花最多遊玩時數的遊戲 誰入手都有玩通宵的經驗
SimCity3000 畫面更精緻漂亮
SimCity 4 只有WoW形容 支援獨立顯卡 光是挖土蓋河道就已經花了一半的遊玩時數
 
Sims 光看Sim在游泳就覺得很有趣 然後無限DLC
Sims 2 人物的表情超豐富 然後無限DLC
DLC沒戲唱就出下一代.......之後我學乖就再也不碰這款遊戲
 
近年來除了絕命異次元 1 2 有玩 3是劇情讓我無法接受
 
BattleField是比照COD模式每年出一代DLC舊地圖 雖然遊戲本身不遭
 
原龍紀元也時好時壞...(2代)
DOA3也因為Origin系統亂七八糟也讓我玩不下去(這款我玩PC)
 
只能說近年來大公司都是這樣 都是行銷策略部門在決定遊戲的走向
Titanfall 海撈玩家一筆就完玩了.....
2K的惡靈進化也一樣海撈一筆模式 DLC有跟沒有一樣
暗黑破壞神3也差一點被Activision弄死
各種AAA遊戲也只剩下那個昂貴的價格 還有海撈一筆的典藏版無限DLC
 
日商我就不多談了 : )