我是 SO4拿到白金的玩家
就是因為對於 SO 系列很喜歡
但是還沒有入手PS4
不是很想玩 PS3版的 SO5
只是很好奇
這次的SO5 真的有那麼糟糕嗎?
主要的缺點是什麼?
如果說拿 SO4來比較呢?
感謝大家分享!
JPET:看先玩日版的,看他們說 主要 偷料可分1. 過場場景省略2.劇情不長,只有同一顆星球(這點我是覺得跟主角生活圈有關)
JPET:3.沒競技場4. 跑地圖 遇到不平路 畫面會隨角色 上下斗動
JPET:以下請其他有玩的補上。不過個人認為劇情還不算遭,只是沒重要過場場景 ,需玩家自行腦補
JPET:我還是會買中文版!!至少能殺殺時間到9月21
希克斯:視角問題可以說擬真過頭 就像現實我們拿著手機拍影片跑步 影片會晃動這樣
希克斯:戰鬥部分滿好玩 過程也順 我頂多抱怨技能施展方式 要壓著O或X鍵約一秒左右 像玩快速破關 應該還OK
希克斯:玩比較久的 我其中一隻手把的O鍵按下去有時就卡住了=.=
希克斯:戰鬥成就跟前代比 可以算說非常簡單 除了其中一個100萬HIT 唯有這個基本就算破3輪 隱迷每輪都玩3周目應該也不到50萬HIT 得掛機
AXIA:SO4白金? 我媽問我怎麼跪著打字
B.H.:個人覺得比較嚴重的問題應該是地圖、城鎮偏少。相較於前四代有很多大陸、很多星球、很多城鎮可以跑去逛逛以外,這代大該就切分三大塊地區給你跑。這點真的很可惜。
B.H.:另外就是沒有一些小支線。像是描寫兒時玩伴的泰德,除了一開始跟序盤以外,其他就沒有什麼更深入的描寫了。
B.H.:但有些NPC路人在走到特定位置會改變對話內容,部分會有些小劇場可以看。但不想浪費時間跟蹤NPC那也沒用。
B.H.:其他大家常說的劇情過短,對出社會的我來說還好。鏡頭容易晃動,對我來說完全沒感覺,因為我個人玩任何遊戲,動不動就喜歡右操作桿亂轉鏡頭到處看風景。
B.H.:優點我覺得大概就是白金比4代快吧。當初4代真的是邊拿成就(我玩360版)邊罵製作不是人,雖然還是拿到全成就XD
沒事別打來:如果想玩 可以等日文版降價
嘿嘿真爽:有玩過1 2代就會知道3 4 5有多垃圾
聰仔:有玩2代,但感覺上3代比較優..4代應該可以更好,5代沒玩
無影:這代劇情我覺得很莫名其妙...
火雲狼:比起前兩作是覺得這代有親民一點了…但是問題不夠深入,劇情到了一個好像中間的感覺就沒了,如果劇情是接下來主角加入聯邦然後故事再拖個2~3個星球就不一樣了
Ted:一代沒機器...二代是神作...三代劇情雷...四代沒有玩...五代觀看中...
肥肥:個人覺得2代劇情是最棒的
執行者No.II《諾瓦德》:只玩過2、4代,畢竟愛女主們、5代女主讚...可是其他差評
gn:不覺有什麼問題,可放心玩,他故事就是在這個行星不停發生事好自然在這行星
蒼之翼:看上面討論SO4有這麼難玩嗎?我玩是覺得超好玩的,隱藏迷宮很讚
gn:支線用船傳送就解決,沒有所為行很多路做,之前沒船是要走路但有了後走的路極少
gn:以rpg來說走路不是理所當然?有40歲應該知以前rpg是走另一個國家接任再走到另一個國家做任再回之前國家拿報酬,這是好正常
阿達:以前的RPG除了DQ外根本沒瞬移~你是從30才開始打電動的嗎?另外遊戲後來有傳送功能你卻忽視~還是沒打到那?
阿達:我年紀大概也和你不會差太多,瞬移這東西是到超任時期的RP才慢慢普遍
阿達:RPG
CWS大叔:CHAOS六翼女王2E6 還有因為ATK上限,狂戰船長拿次強的闇鎗表現的反而更好(荒燕單發可以99999)
胸大聽不清:所以我才說...明明傷害單發很恐怖的..直接廢了...用艦長..大家當然都用..因為dps最高.限制傷害才是根本問題.
gn:是想一槍一億?
故事長度:
本作故事比SO4還短,動畫也比SO4短且少。若喜歡玩超長史詩巨作,或是動畫長到遊戲控制器會因此關掉電源(這大概只有360才會發生?),SO5絕對不是首選。
如果你喜歡SO4前往最終迷宮之前的那個艦隊大戰動畫,那最好別對SO5的動畫太期待,因為SO5幾乎不存在這種超熱血動畫。不過還是有少部分的動畫喔。(我也還沒破關,可能說不準)
然後支線小故事……幾乎沒有。別妄想有支線小故事這種東西。
沒錯……全部都不剩了啊!支線被消滅了!全部都不剩!全部!全部!是全部啊!(by SO4某人看到某東西消失後發狂的名場面)
地圖:
扣除本身故事設定的因素,一開始可能覺得很新鮮,每個地方的風景都很漂亮。但由於能前往的地方跟SO4相比變化不大,且地圖數量也不多,中後期很容易膩。
主角衝刺速度也比H君學會衝刺之後還慢,在解一些任務委託時,可能會覺得很膩。
另外個人覺得本作光影處理得比較柔和,不像SO4那樣過於強烈,導致非常刺眼。
然後不能騎兔子趴趴走……不能騎兔子趴趴走……不能騎兔子趴趴走(因為很重要所以說三遍)
戰鬥:
由 於是無接縫,所以不必等進入戰鬥畫面,就能直接開扁。可以體驗SO4體會不到的多人數圍毆戰鬥(?)。在平原等地圖比較廣大的地方可能比較難感受到,但一 到山區、隧道等狹小地圖,就會發現這樣的戰鬥,很容易迷失自我……的所在位置。攻擊時好像也會暫時變為固定視角,有時隊友位置沒站好,也可能會擋到畫面。
PA:
SO4 主要都在航行中發生,所以不必到處跑,只要專心跑劇情就好。SO5這次比較偏SO2那樣的觸發方式。(SFC的SO1沒玩過,所以先排除)必須到城鎮各地 固定地點和夥伴們解散,然後才能觸發PA。因此進行一定數量的PA後,又得切換地圖才能看到其他的PA。除此之外,還有路上隨機觸發的PA,走到特定地點 才會發生。有城鎮與原野限定的PA,想全部看到真的是很大的工程……很大的工程……很大的工程……(因為重要所以說三次)
需要拚命切換地圖才能看這點是優是缺就見仁見智。
道具開發:
SO4要開發新道具,就得回船艦上才能開發,而且還得忍受很聒噪的ウェルチ。SO5這部分還是比較偏向SO2那樣。這次只要解完ウェルチ的任務,只要有材料,就能隨時隨地進行開發。讓你不必為了開發道具還得在那幾張地圖上重複跑。
隱藏迷宮:
據認識的人表示,這次似乎不像SO4某20層迷宮那麼需要耗心力。聽說還滿短的。但我還沒玩到,就點到為止。
音樂:
有一定的水準。個人一直很喜歡櫻庭先生的戰鬥曲。只不過遊戲中後期……為什麼要拿以前的音樂來混……為什麼要拿以前的音樂來混……為什麼ry
SO3跟SO4的音樂都有喔。不是特典的那些喔。大家可以去找找看。其中不乏一些很知名的曲子。換個角度想,就當作是給系列作玩家的彩蛋來釋懷吧。
只跟SO4比的話,我只想得到這些。
其實個人覺得,沒到那麼不堪啦。
以上為個人觀點,僅供參考。
至於好不好玩、想不想玩,可以先去看看官網或是實況,覺得不錯、非完不可,就相信你心中的那個直覺買下去吧。別管其他人的意見,買就對了。
此一時.比利時Spa:日本PS4已經賣超過13萬套了,等PS3發售總出荷要破20萬應該不難,6月歐、美版發售,要破50萬也是有潛力的~
影剎:那是因為日本人不像台灣人這麼挑食
因為這幾年的RPG遊戲直衝結局的好像也都沒長到哪去
但任務都是留言版純拿獎賞這點不免讓人覺得很簡陋
只有PA圍繞主角和同伴們而已
戰鬥方面沒有任何難度
只要正路上每場戰鬥都有清
等級和錢都很夠
路上都是X連按就結束
主角雙破斬->女副官的跳躍攻擊->艦長的追尾射擊
剩下就是建議打遺跡的大鳥用主角誘敵+空破斬打
其他招都沒用過
CHAOS級只有一開始兩個人的時候打很慢要吃補品
後面一樣靠商店裝一路打到破關也不用吃道具
隱迷賺點錢大量合成某輕甲去強化+打三個某礦石合成闇槍後根本都是屠殺
普通難度的三階六翼大天使不用10分鐘
CHAOS級的三階六翼大天使要圍毆半小時
敵人除了吸收外不用管屬性
裝備強化開了後都是屬武的天下
角色強度這點應該是讓很多玩家很不滿的地方
本篇近戰還可以用一用
隱迷不開無敵近戰很沒用
就算開無敵也很弱
因為傷害上限 99999
主角最強招只有8hit且傷害分布不均為最弱角色
劍士血風勉強可以看
女副官26連擊看似很猛但傷害分布不均的總傷害和艦長差不多而已又浪費時間
女法師只有雷屬8hit傷害又跳的慢淪為降屬用角色
米奇有地屬20hit不過要補血救人
只剩用艦長一途
降屬性後一發60萬到90萬(看敵人防禦和屬性)
連段最後99999*13
戰法都一樣是開戰走位後o或x按到結束
只有兩大天使和六阿尼瑪有可能要用道具救一下米奇然後放三格蓄氣的大絕全體復活
很適合無壓力遊玩的玩家的爽片
這片會出.....導演版嗎?
或許導演版 會改正這些缺點???
dada:我也想知道 ...
蒼之翼:問得好其實我覺得會耶SO好像都這樣搞XD,四代也有類似的阿X360 BUG一堆,之後出在PS3的戰鬥系統有改,拉里拉雜的加了一堆
後面玩法大概就如下面我的影片
覺得這樣的玩法有爽度的就玩吧
CHAOS最後大天使
CHAOS大天使
CHAOS六阿尼瑪
Yukikaze:很多三A紋章! 太強了~
qoox1234:30萬買的假3A徽章
qoox1234:比真的3A徽章有用
飄風小雷:可以跟你請教一下裝備合成的能力嗎?
qoox1234:可以啊
飄風小雷:可以請你提供那些-R8 裝備合成了哪些能力嗎?看起來好像有大量的元素鎧甲?拿低階的武器是為了蒼月的屬性我理解,可是怎麼衝到 9999 ATK..Orz
RKain:SO3~5我怎印象大部分也不能跳劇情... 你都三代只玩一次四代沒玩了五代當然不能接受阿
RKain:五代很多東西你從三代開始玩,就會覺得真的有進步,然後一直拿二代來打五代...
> 最近因沒什麼遊戲可玩(只有 ps3)外加我有玩 so 系列所以入手了這遊戲,現在有些問題想請教各位,裝備上的能力能不能堆疊??例如 "20%の確率で披ダメージ-30%" 加四個就會變成 "80%の確率で披ダメージ-30% (佔四格)"??? 另外今集有沒有 "爆擊會無視防禦" 這鬼設定?? SO4 經常因這鬼設定而經常被打趴(七星洞那些死蜜蜂....),如果 5 代也有這鬼設定那在造裝備時我專心衝血量會比較好。
好像沒有 不過應該也沒差
> 這次的SO5 真的有那麼糟糕嗎?
霧華:昨天也有開始玩,感覺並不會太差,不過步調玩起來跟之前的四代來比是比較慢一些^^
SO3也是無印+DC吃BUG+全破全達成的,
SO4我是先擁有XBOX全成就,後來再買了PS3國際版白金的,
但這代S05真的還在考慮中,在之前有試玩,感覺還不錯啊,就一直等中文版才買,不過....
> 大家好!
> 我是 SO4拿到白金的玩家
> 就是因為對於 SO 系列很喜歡
> 但是還沒有入手PS4
> 不是很想玩 PS3版的 SO5
> 只是很好奇
> 這次的SO5 真的有那麼糟糕嗎?
> 主要的缺點是什麼?
> 如果說拿 SO4來比較呢?
> 感謝大家分享!
我玩中文版的
此一時.比利時Spa:SO4就是被玩家抱怨能上的人太少,SO5才改全員上場的
命運:看人樓 四個會少嗎 太空戰士近期做才三個 目前我覺得四個最好
進度到小妹妹被抓走,然後幫忙中央雷什麼的王國一起佔領了西方國家的邊境城鎮
一路玩下來的感覺以日系RPG來說沒違和~哪個日系RPG要很久女角才會加入?
整個劇情的發展到底哪裡有什麼不妥我也不知道~哪個日系RPG不是這樣?
劇情進展跑來跑去~哪個日系RPG不是這樣?>>也可以說哪個RPG不是這樣...
信不信地圖做不夠大也會被罵~
做像FF13那樣一本道又被罵~大家的胃口都被養大,就怕這次銷量不好影響到下次
目前碰到的缺點就是太空船炸了沒有瞬移功能~不曉得後來還會不會有
這部分我了解大家的抱怨
劇情事件也不完全是無運鏡處裡,有些部分還是有運鏡,不然就動畫(疑似預錄)
雖然不多,但以我連20幾年前的RPG都還能玩到全破的老玩家來說,不會介意
這片SD物語一個漢字都沒有~還是翻攻略慢慢打到過,接下來有空閒會繼續圓桌騎士
至於戰鬥系統感覺沒什問題,至少每場戰鬥我都能隨心所欲的控制~
好像也有人批最無辜的視角~阿勒太快是不會調慢一點,介面裡有個指令叫"選項"OK
自己本身就常玩FPS~從COD,BF,德軍,到最近的DOOM~所以視角問題完全不是問題~
有時後還嫌太慢還會再調快,不然團戰怎麼生存=
希克斯:通信機後面還會再拿到一個 爆了一台 總是會有台新的來支援XD
阿達:那就好了啊
阿達:那也不是真的像人講的慢跑遊俠那麼誇張~我巫師3騎馬跑了多久去解問號就沒在叫
希克斯:大概我玩得比較符合他們的說法 我的玩法 主線前接到任務還是PA 先觸發解完 我都先解完任務 看完PA 所以到處跑
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