RBDSMKL(MKMK)

無意間在網上看到這篇新聞:

打電動有助考高分?日本媽媽跪求遊戲公司續推「無雙」



日本有一位媽媽在推特上「感謝遊戲公司」,提到小孩自從玩了「光榮特庫摩」公司製作的《戰國無雙》後,成績突飛猛進。(圖擷取自推特)
2015-10-16 10:04
〔即時新聞/綜合報導〕關於小孩玩電動,一般家長通常會認為玩電動會讓成績退步,並造成注意力不集中,但日本有一位媽媽在推特上「感謝遊戲公司」,提到小孩自從玩了該公司的遊戲產品後,成績突飛猛進。
一 位暱稱是「亞細亞」的日本媽媽,昨日(15日)在推特上感謝「光榮特庫摩」公司,表示自己的兒子自從玩了《戰國無雙》之後,在學校的歷史成績突飛猛進,差 點得到滿分。這位媽媽也提到,當時日本武將與地名都是漢字居多,對年紀還小的兒子來說,應該是稍嫌複雜,不過兒子在玩過這款遊戲之後,卻可以將歷史人物及 事件記牢,讓他的史地概念有了很大的成長。
他除了向「光榮特庫摩」道謝之外,更呼籲他們:「今後請務必將江戶時代無雙、幕 末無雙、明治大正無雙做出來吧!」據了解,「光榮特庫摩」公司推出的遊戲作品以歷史題材聞名,包括《三國志》、《信長之野望》、《真三國無雙》、《戰國無 雙》等系列,深受許多民眾和玩家喜愛。
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聳動標題就別太在意了,媒體都嗎這樣子~www


由於我無雙系列沒玩過幾次,所以我也不清楚戰無到底還原史實多少(畢竟是改編嘛~
不過看起來對於這位小朋友(看考卷似乎是國小吧)是有起到某程度的教育啦~

不過有意思的是這母親希望光榮出江戶時代無雙、幕末無雙、明治大正無.....
這幾款不知道有沒有搞頭呢?(笑

夏日炎炎玩無雙學戰國史其實效果沒玩koei的另一款遊戲信貓的野望好,信貓連個人的生平事蹟都做成技能

FN~披著人皮的怪物:你搶了我的梗!!!!!!!我也想PO這篇新聞的說!!!!!!....T_T

MKMK:但是吸引這位小朋友的是無雙不是信喵~XD

FN~披著人皮的怪物:回到正題,可能出室町幕府(平安時代)跟幕府末期在遊戲性比較好吧....

MKMK:吸引力也算是個點吧,每個族群喜好不同~

MKMK:不好意思的說~w

BLUEMAN0814:日文中的漢字,對日本人來說也是很難的...

百合櫻:還好他不是玩戰國Basara

MKMK:幕末真的相當精采呢(讚

夏日炎炎:這新聞今天一堆人po啊

MKMK:平安時代說不定還會因陰陽師而出現鬼怪相關設定~XD

BLUEMAN0814:其實這種事真的會發生,我之前的英文也是因為玩MUD快速進步,英文的詞彙量,閱讀速度,打字速度都進步很多很多....

FN~披著人皮的怪物:基本上到目前為止的平安時代相關遊戲,除了PS2上的"義經英雄傳"之外,差不多每款都跟神怪有關...OTZ

サラダバー只討論史實還原的話 戰無1其實還不錯

:戰1大概85%吧,戰2大概70%左右,後面慢慢變少也正常

J.NiKey:日本史限定:)

次は君だ!:玩basara就慘了

怪貓阿德:僅限於"戰國歷史"而已XD

柴田テイオ:讓提督決斷復活吧!!PS2的四代PK到現在還念念不忘...老家主機和片子被清掉了orz

狂猛暴獅:老師出提惡整電玩小孩,題目:信長曾經被皮卡丘打敗,對還是錯?

:除非提督的遊戲方式能整合動作遊戲要素進去,不然很小眾XDD

冷絕月:然後是要二戰無雙還是乾脆玩艦隊收藏w江戶時代無雙、幕末無雙、明治大正無雙莫名的戳到我的笑點w(支持玩遊戲學知識0w0/

J.K:看到你說不清楚遊戲中的歷史事件,我想有玩無雙類型的玩家根本就不會去看劇情

J.K:玩家:玩無雙劇情根本不重要,砍草就對了

:光榮把以前的策略遊戲搬出來無雙化就好啦((記得有一部幕末的,想想成吉思汗系列無雙化..

朕射汝無罪:有點好笑..

小松:怎麼有連連看!?對方是在唸幼稚園嗎?

阿鑫:雖然會稍微竄改 但是基本架構還是照著歷史

郭老:說真的我也是玩了信長之野望才對戰國比較有認知 還自己wiki大阪之陣是在幹嘛

張同學:主要是玩無雙提起了孩子對這個歷史的興趣,進而去記課本上的內容

旺來:不過講真的,當初童年接觸了真三國2才開始對歷史有興趣…

鹿首精:等小孩吵著要買猛將傳DLC時就會後悔了吧

冷絕月:題外話.突然想到.如果有天那孩子遇到了女X山脈....

阿綠:我還吃了瀨尿牛丸咧...

阿綠:隔壁的basara當作擴充想像力吧~話說就遊戲系統,basara的稍微會動到腦一些(但也不多就是)

Geo85(Geo85)

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> 聳動標題就別太在意了,媒體都嗎這樣子~www
> 由於我無雙系列沒玩過幾次,所以我也不清楚戰無到底還原史實多少(畢竟是改編嘛~
> 不過看起來對於這位小朋友(看考卷似乎是國小吧)是有起到某程度的教育啦~
> 不過有意思的是這母親希望光榮出江戶時代無雙、幕末無雙、明治大正無.....
> 這幾款不知道有沒有搞頭呢?(笑

看到這篇, 不得不承認,小時候會去熟悉三國志,還有日本戰國等武將歷史
也確實是因為很小就接觸了光榮當年PC上的歷史戰略遊戲所導致
從類似"哇~ 這個武將武力100, 那個武將智力99耶~", "古代就有這些戰法喔? 是真的嗎?"
"為什麼這個國家的武將都那麼強? 那個國家卻超貧乏?", "為什會有這個事件啊~?"
類似從遊戲中, 很簡單的疑問, 好奇衍伸出會去查, 會去找三國與戰國的歷史書來看~
(當時網路還不是那麼普及....

以至於, 後來在200X年時, 台灣也跟日本一樣, 突然開始流行日本大和劇
家人在看那幾部以日本戰國史為題材的大河劇時,他們非常訝異我對於戰國史的瞭解
且不僅僅是知道人名, 在一旁看還能解釋每場戰爭兩軍的關係, 政治的因素
還有各武將, 各勢力間的糾結, 關鍵的各種事件, 戰國當時的文化.....等
家人甚至問說我是有修日本歷史課嗎? 我說沒有, 就打電動裏面耳濡目染的(還有看些書
但因為他們完全沒有接觸電玩, 也很難理解 "打電動"跟"稿懂一段歷史"要怎麼樣連起來?
啊~ 問題是, 你們看完大和劇後(指家人 )不也都把信長, 秀吉, 家康三人的關係都加減搞懂了嗎?XD
且說真的, 那些對於真的很懂日本戰國史,很有研究的人來說, 真的就只是皮毛....
也都是些電玩與動畫中,常出現現學現賣的知識而已啦.... += =a
但, 不可否認的還是, 因為對電玩有興趣, 那確實是個契機, 所以想去理解

以玩過大部份光榮的戰國遊戲來說, 以無雙來說, 其中的歷史情結不能說"完全不能作參考"
但, 也真的沒法說"可以拿來當作歷史的教材", 有些甚至是非常誇張的改編
別的不說, 光是那樣的穿著, 眾多裸露的女武將, 出場角色年齡錯亂.... 就有很大的問題 ^^;

更被提在那個以下犯上, 人吃人的年代,哪講什麼仁義道德, 實力才一切,勝者為王才是真理
最多就大概像上述, 拿來作為一個對那段歷史有興趣後,
想去研究, 想去搞懂, 想去看仔細的契機...就這樣吧?
但真的切勿把裏面的情節當真,甚至照單全收, 不要說一半, 連1/4, 1/5...真的都看看就好 -= =;

最近在玩[信長野望 創造 +PK] 裏面有豐富的武將列傳與事件
加上有中文版, 配合戰略目標, 一邊看歷史劇情一邊達成目標, 也很有趣
那些劇情即使沒有無雙誇張, 比較"正經", 比較考究些....
但, 也不是百分之百正確, 或者該這樣說, "本來沒有百分之百正確的歷史".
歷史就是在許多是非中僅存下來的資料, 遭當權者亂改, 甚至史實家杜撰的, 有些還是民間謠傳
只是差別在於, 不管是大和劇, 動漫畫, 無雙, 信長野望, 畢竟都是創作, 還是娛樂導向,
多少還是會對歷史有些加油添醋,真的還是當娛樂就好, 畢竟把角色寫得很平凡,觀眾也不會高興
要搞懂歷史還是建議去看書, 看資料, 即使如上述, 也不見得完全對,每個時期各種論訴都有
但會比娛樂作品,單純為了增加餘樂性, 話題性, 戲劇張力, 而隨便加筆來的好些....吧

至於明治無雙, 與其它無雙, 相關遊戲之所以不多, 重點還是在於,
若不是很有名的大戰亂時期, 除了名戰與名將不夠多, 話題性不足, 對娛樂來說就難以法揮,
以實質來說, 除了當年由瀧澤演的義經, 與福山所挑大樑的龍馬,
大和劇也還是戰國題材的有話題性, 觀眾比較想看....
日本各產業不斷炒作戰國的題材, 也不是只有這個能炒, 而是如同華人圈"永遠的三國"一樣,
就是話題性多, 大眾較為熟悉, 好操作, 大家愛看, 津津樂道.....

其實以明治為的題材的遊戲也不少,如近年的[人龍維新], 神劍闖江湖的遊戲也是明治時代(笑
以新撰組為主題的遊戲更多, 記得當年PSP好像是有一款無雙類型的[風雲新撰組 幕末傳]
而在[戰國BASARA]從戰國初期, 打到三代關原之戰為主題後,
其實當初也是有人在憶測, 討論, [戰B4]搞不好要拉回戰國前的市町時代,甚至南北朝時代,
只因為那時最初公佈了足立將軍,結果很可惜地, 變成了平行世界 "戰國創世"....
鐮倉時代的遊戲,則大多圍繞在義經等題材上, PS2也有款[義經英雄傳], 很接近無雙(但不是無雙

不過我想, 還是有很多人期望, 我是指不是隨便想點名"想玩XX無雙",每次無雙點名來湊個熱鬧
而是真的對歷史有興趣的人,會想玩光榮作的, 不管是中國, 或日本史其它幾段歷史無雙的吧?
如上述所提的明治無雙, 或者義經(鐮倉)無雙? 甚至,像是聚焦在一個地區, 更細膩的歷史題材無雙,
類似這次戰無4所作的"關東三國志", 還有像中國, 四國, 東北, 九州等地區內部大名更細微的戰事
或類似單一家族"島津家", "德川家", "北条家", "真田家"....完整一段歷史的列傳無雙?
(先前好像有傳出卡社要作戰B的[信村傳]? 後來狀況是...??)
畢竟, 玩了那麼久的無雙,當然有喜歡, 也有討厭, 正如批評聲不曾斷過, 無雙遊戲也曾未停止出過
但不論如何, 還是KT作的無雙有意思, 歷史無雙遊戲就是有那好玩的醍醐味吧?
(雖然我覺得戰B也很好玩, 但戰B的歷史更無參考價值....畢竟他是以惡搞為出發點XD

以上個人心得 & 觀點

FN~披著人皮的怪物:跟我差不多,一旦有我有興趣的作品,我就會想連相關的知識也都去了解

FN~披著人皮的怪物:forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60037&sn=828648&subbsn=0 這是我的最新回應,但是完整討論串中我也提過一樣的話

MKMK:同意,如果以吸引人們感興趣進而想了解的話,那這類歷史題材遊戲算是成功的(笑

:鐮倉無雙....可以試試‵‵義經英雄傳 修羅′′

Geo85:義經英雄傳 修羅′跟無印,我兩片都有...PS2的兩片義經也都玩了,但最好玩的義經遊戲,還是PCE及SFC的弁慶外傳RPG,個人喜好啦...

:哈哈哈,可惜我對RPG無愛,動作類很推義經英雄傳

小外:讓我想到羅森的風姿物語~

小松:不過也是有那種很腦殘的研究專家,說某人跟趙子龍很像呢…(完全沒有歷史根據啊!)

ash62646(盛夏樹影)

還好他不是玩BASARA學歷史
戰無好歹有些還比較史實。(雖然也是有改編的

冰塊:基本上BASARA只要記住哪一關戰場有哪些人在就夠了...

boss5(次は君だ!)

應該是激起興趣
跟著去了解
戰國無雙比較基於史實
台灣很多對日本歷史不熟的人也知道本能寺之變或關原之戰等等
這類遊戲幫了不少忙

小松:說真的,像是本能寺變被最近幾年的日劇給作爛掉了,不想知道也不行了。。。。

sheep112v(GeraldLiu)

我玩三國無雙帝王傳,光是記住一些武將名就屌打我哥了。特別是吳國冷門武將。

我哥可是有看過三國演義的。

BBB31515528(薙原 勇氣)

如果是BASARA阿
居然說著英文
還有機器人出現
甚至是特務服裝
糟糕能吐嘲的點很多

sceips2(不敗の神話)

反過來想,
如果今天遊戲某某虛構情節寫下去,
結果考出剛好出這題被老師打槍回來,
這位小朋友的媽媽不就要去告遊戲公司誤導小朋友了,
讓小朋友成績退步。

遊戲很多情節都是虛構或誇大的。

GDRS:所以上面都在說,幸好不是玩BASARA

FN~披著人皮的怪物:這讓我想到以前看到的一個奇葩文,把日本古神話(古書記那些的)跟火影、KOF混著寫....OTZ

zillion456(稱暱)

歷史的部分小時候看孫叔叔說中國、外國故事系列所以勉勉強強還可以
 
地理的話則是玩這款
 
 
 
 
可是我的地理還是爛到不行

次は君だ!:看起來像98左右的遊戲

稱暱這是DOS時期的遊戲,當時用的還是大片磁碟片

ハレンチ・von・ヤロウ:這是學Carmen Sandiego系列,1980年代末90年代初期很熱門的教育遊戲

次は君だ!:大片的磁碟片不是只有黑白的遊戲喔?

稱暱:看遊戲,初代仙劍就是大片磁碟片12片裝的遊戲

稱暱:原來是模仿教育軟體,難怪有模有樣的,裡面還有阿輝伯這類歷史人物出現在遊戲上算挺有趣的,當時來說

小松:我以前買的軒轅劍外傳楓之舞就是1.2的磁片啊…彩色的唷…

SHARKS:看起來是遊戲,實際上是教育軟體的東西

mopackm21729(黑羽)

對喜歡看劇情的人來說
 
玩遊戲真的很好學到裡面的東西
 
裡面的東西跟玩家有互動
 
因為那些事件跟人物都是自己在操縱的
 
不像書本 除非你真的有興趣 不然你也不會想去記
 
還好這孩子不是玩閃亂神樂
 
不然學到的就是別的東西了 (?

blueman0814:玩一騎當千...上課時懷疑,這些人應該是女生才對!!

黑羽:歷史課本的故事 突然 滿滿的魅子嗎XD

honosuzume(炎雀)

小時候玩GBA的信長之野望使我愛上戰國,
有PSP後玩的第一個遊戲就是戰國無雙,
之後BASARA,到最後玩太閣立志傳才完全理解戰國。
不過學校沒考日本史。
順帶一提,
學地理的話我推大航海時代。

carrotangela(Zenga)

日本母親的推文就只有說「原本漢字不行的兒子竟然可以把武將姓名全答對」

根本沒提到歷史事件...

大概小朋友還是非常低年級的學生

charaznable0(夏亞.阿茲納布爾)

安安
 
總不能跟歷史老師說
 
有爪黃飛電這種馬

Cyl:http://www.rocidea.com/roc-472.aspx

p20090823(瑪茲瓦)

自己只有玩過無雙蛇魔
 
像這類型的遊戲我也蠻喜歡的只是玩的不多
 
玩無雙遊戲能讓歷史成績變好
 
對那位小朋友來說也是一件好事

zfzz0ak47(暗星人㊣通關)

玩遊戲學歷史是真的 但自制力不足 遊戲還是別玩得太多真的會引響課業

想起自己以前 還沒接觸世紀帝國2前 在學校讀歷史總是老師教完 回家就忘光 筆記重點也懶得讀懶得背的那種爛學生
然後各種埋怨為啥要讀歷史

自從玩了世紀帝國2的故事戰役以後 開始對歷史感到興趣 尤其開始愛上古代弓箭、刀槍軍隊打仗的方式

開始讀三國演義 有人問為啥不讀三國誌 因為初學者剛入門 當然是讀演義阿
然後史記甚麼的 也因為興趣延伸後開始讀了

玩了total war系列以後 對歐洲史也不怎麼陌生了 因為總是會點開遊戲裡的百科看那些出現的國家他們的史料 而且無聊就會看一下... 兵種 該國文化信仰
地理也因為 遊戲裡的戰術地圖玩久了 變好了= =